ഷോ ജമ്പിംഗിലെ ദൂരങ്ങളെക്കുറിച്ച്
ഷോ ജമ്പിംഗിലെ ദൂരങ്ങളെക്കുറിച്ച്
ഷോ ജമ്പിംഗ് നടത്തുമ്പോൾ, ഒറ്റ തടസ്സങ്ങൾ മാത്രമല്ല, അവയുടെ കോമ്പിനേഷനുകളും - ഇരട്ട, ട്രിപ്പിൾ സിസ്റ്റങ്ങളും വരികളും ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഇത് നിങ്ങളുടെ കുതിരയുടെ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന്റെ സാങ്കേതികതയെ വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തും.
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം “റൂട്ട്” നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, തടസ്സങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം നിങ്ങൾ ശരിയായി കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം അത് കുതിരയ്ക്ക് അനുയോജ്യമല്ലെങ്കിൽ, അവൻ തെറ്റുകൾ വരുത്തും, അയാൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസം നഷ്ടപ്പെടുകയും നിങ്ങളെ വിശ്വസിക്കുന്നത് നിർത്തുകയും ചെയ്യാം, കാരണം നിങ്ങൾ അസാധ്യമായത് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവനിൽ നിന്ന്.
നിങ്ങൾ പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട കാര്യങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഇതാ:
നിങ്ങളുടെ കുതിരയുടെയോ പോണിയുടെയോ വലുപ്പം മൃഗത്തിന്റെ കാൽനടയാത്രയുടെ നീളം, തടസ്സങ്ങളുടെ വലുപ്പം, തരങ്ങൾ എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. വിവിധ തരത്തിലുള്ള പ്രതിബന്ധങ്ങളെ തരണം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ കുതിരയെ എങ്ങനെ മികച്ച രീതിയിൽ നയിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് പഠിക്കാൻ കഴിയും.
തടസ്സങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:
- തടസ്സം അളവുകൾ;
- കുതിരവണ്ടി നീളം;
- കുതിരയോട്ടം;
- നല്ല കാന്ററിൽ കുതിരയെ ചലിപ്പിക്കാനുള്ള സവാരിക്കാരന്റെ കഴിവ്.
ഞങ്ങൾ നൽകുന്നു കാന്ററിലെ ഏകദേശ കാൽനട നീളം വ്യത്യസ്ത തരം കുതിരകളിൽ:
- പോണികൾ, കോബ് പോലുള്ള ചെറിയ കുതിരകൾ - 3 മീ
- ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള കുതിരകൾ - 3,25 മീ
- വലിയ കുതിരകൾ - 3,5 മീറ്റർ മുതൽ
നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക ലാൻഡിംഗിന്റെയും വികർഷണത്തിന്റെയും സ്ഥലം.
ഏകദേശ ദൂരം - തടസ്സത്തിൽ നിന്ന് 1,8 മീറ്റർ (ഏകദേശം പകുതി ഗാലപ്പ് വേഗത). അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വൺ പേസ് സിസ്റ്റം ഉണ്ടെങ്കിൽ, തടസ്സങ്ങൾക്കിടയിൽ 7,1 മീറ്റർ ഉണ്ടാകും (1,8 മീറ്റർ ലാൻഡിംഗ് + 3,5 പേസ് + 1,8 ടേക്ക് ഓഫ്). രണ്ട് തടസ്സങ്ങളും 7,1 സെന്റിമീറ്ററിൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽ ഈ ദൂരം (90 മീറ്റർ) നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാകും. തടസ്സങ്ങൾ കുറവാണെങ്കിൽ, ദൂരം കുറയ്ക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം കുതിര കൂടുതൽ വിശാലമായി പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ തടസ്സങ്ങളുടെ ഉയരം താഴ്ത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ദൂരം 10-15 സെന്റീമീറ്റർ കുറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, കുതിര സിസ്റ്റം എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് കാണുക. തുടർന്ന്, ആവശ്യമെങ്കിൽ, ദൂരം വീണ്ടും ക്രമീകരിക്കുക.
കാലക്രമേണ, കുതിരയ്ക്ക് അനുഭവം ലഭിച്ചതിനുശേഷം, പരിശീലനത്തിലേക്ക് ചുരുക്കിയതും വിശാലവുമായ സവാരികൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
നിങ്ങൾ പന്തയം വെച്ചാൽ ഒരു തുടക്കക്കാരനായ അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത കുതിരയ്ക്കുള്ള കോമ്പിനേഷൻ, ആദ്യത്തെ തടസ്സം കുതിരയെ ചാടാൻ ഉത്തേജിപ്പിക്കണമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രവേശന കവാടത്തിൽ മുകളിലേക്ക് ഒരു കാളയെ വയ്ക്കാം (മുൻ ധ്രുവം പിൻ തൂണിനെക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്). സിസ്റ്റങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള തടസ്സങ്ങളിലേക്കുള്ള സമീപനങ്ങൾ പ്രത്യേകം തയ്യാറാക്കുക.
കുതിരയെ ഫോക്കസ് ചെയ്യാനും തടസ്സത്തോട് അടുക്കുമ്പോൾ തലയും കഴുത്തും താഴ്ത്താനും നിങ്ങൾക്ക് നിലത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന തൂണുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. അത്തരം മുട്ടയിടലുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും തടസ്സത്തിന് മുന്നിലാണ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത്, അതിനു പിന്നിലല്ല. ഫില്ലിംഗുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ് (പൂ കിടക്കകൾ, അലങ്കാര ഘടകങ്ങൾ).
നിങ്ങളുടെ കുതിര തയ്യാറാണെങ്കിൽ റാങ്കുകളിൽ കുതിക്കുക (ചാട്ടം വേഗതയിലാണ് നടത്തുന്നത്, കുതിര ഇറങ്ങിയ ഉടൻ തന്നെ തടസ്സത്തിലേക്ക് തിരിയുന്നു), തടസ്സങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം 3,65 മീറ്ററിൽ കൂടരുത് എന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.
റൈഡർക്ക് കഴിയുന്നത് അഭികാമ്യമാണ് ഘട്ടങ്ങളിൽ ദൂരം അളക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഘട്ടം 90 സെന്റീമീറ്റർ എന്താണെന്ന് ഓർക്കുക. ഒരു കണ്ണ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഘട്ടങ്ങളിൽ തടസ്സങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം എപ്പോഴും അളക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങളുടെ കുതിരയുടെ ഒരു കുതിച്ചുചാട്ടത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ഏകദേശം 4 ചുവടുകൾ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയും. ടേക്ക് ഓഫ് ചെയ്യാനും ലാൻഡ് ചെയ്യാനും ഓർക്കുക (നിങ്ങളുടെ 2 ഘട്ടങ്ങൾ). ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വേഗത കണക്കാക്കുകയും തടസ്സങ്ങൾക്കിടയിൽ 16 പടികൾ പോകുകയും ചെയ്താൽ, ഇതിനർത്ഥം 3 കാന്റർ പേസുകൾ (16 -2 (ലാൻഡിംഗ്) - 2 (വികർഷണം) = 12, 12/4=3) ഉണ്ടെന്നാണ്.
ദൂരം കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള പതിവ് പരിശീലനം ഒരു കണ്ണ് വികസിപ്പിക്കാനും ഒരു റൂട്ട് എങ്ങനെ ആസൂത്രണം ചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കും. നിങ്ങൾ സഞ്ചരിച്ച ദൂരം നിങ്ങളുടെ കുതിരയെ എവിടെ ചെറുതാക്കാമെന്നും ഒപ്റ്റിമൽ ടേക്ക്-ഓഫ് പോയിന്റിലെത്താൻ അതിനെ എവിടെ തള്ളാമെന്നും നിങ്ങളോട് പറയും.
വലേറിയ സ്മിർനോവ (സൈറ്റിൽ നിന്നുള്ള മെറ്റീരിയലുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി http://www.horseanswerstoday.com/)